logoss:Godot中的分贝和音量换算

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这个在设置可以设定不发出声音临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算坑。……举例:var a=1print(a/10)输出结果为0,因为a是整数,计算结果默认整了

日在校园(School Days)

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她一直与经过同样铁路沿线,乘坐同一时刻电车,因而渐渐地喜欢上了她。……所以每天上学、放学时间成了诚的唯一乐趣。……但是某天,诚的手机待机图片被同桌西园寺世界看见了,世界向许下了不把这件事告诉别人诺言,而且主动要求帮助接近言叶

小组帖子:【可无偿本地化】翻译研究生寻求日语/英语本地化项目

indienova.com/groups/post/101020

希望能有善良项目组爸爸给个机会,真的不计回报,什么都好说。……日语能力:N1接近满分,持有CATTI二级笔译证书。……微、邮箱、站内皆可微联系:Ou2fgrav1ty(微信号倒数第三位为数字1)邮箱:chengby39

小组:代 开 医 院 诊 断 证 明b 超 单(创建人:pai221159)

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、专 业】有 需 要 欢 迎 咨 询

小组帖子:程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术

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希望寻找青岛地区小伙伴,利用业余时间一起开发属于自己游戏,期待热爱游戏美术朋友加入。……如果只想通过游戏牟利就算了!非勿扰!非勿扰!非勿扰!……散热小队: @EQ007#0 微TBL1031

让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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游戏没有装备和物品也没有Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 快节奏对战……回复上限游戏受到伤害回复 HP 方式只有两种,一种是通过自己或者队友技能,另一种是通过拾地图上刷出来绿色可拾物……拾物除了回复 HP 同时也会回复受损 HP 上限

小组帖子:我是做3D美术的,大家交个朋友哇

indienova.com/groups/post/30115

自己是主要做角色方面的 MinisterWar: 来交个朋友,我是客户端程序主要是U3D,现在开发战旗类独立游戏……一: 有个群就好了 ChaoWaer: 可以加个Q先 lucky6061: 能做棋牌吗,V13882226536

神机世界(Evolution: The World of Sacred Device)

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几年前,一个可爱小女孩出现在 Launcher 家门口,手里拿着一封 Mag 父亲的信,他很久以前去了另一次危险冒险……从那时起,这两个孩子就一直生活在发射台房子。……v 父亲再也没有回来过…… 在一个晴朗日子,第八帝国军抵达潘纳马镇,寻找一件名为 Evolutia

三狗Sam:风,无处安放

indienova.com/u/sangou/blogread/11809

打开游戏,简单引导,上下左右,拾,以及一个看似没有用放大,便构成了这个游戏全部操作。……渐渐,我遗忘了一路上变换风景,我听不见收音机闪烁的人语,我也不会在那辆庞大机器按住x键仔细观察墙上画像……想起来很早以前一款游戏Astroneer

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

indienova.com/u/jagttt/blogread/4662

游戏没有装备和物品也没有 Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 快节奏对战……回复上限游戏受到伤害回复 HP 方式只有两种,一种是通过自己或者队友技能,另一种是通过拾地图上刷出来绿色可拾物……拾物除了回复 HP 同时也会回复受损 HP 上限

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